
Descriptif Pippin atmark
La Pippin atmark, également appelée Pip!n est une console de jeux vidéo de salon développée par Apple, seconde version qui remplace la Pippin 1. La console fût commercialisée par différentes entreprise, principalement Bandai. Avant la Xbox, la Pippin a été développé sur le concept d’un ordinateur dédié aux jeux vidéos. La console possède donc de composants et de logiciels d’ordinateurs :
- Navigateur WEB
- Version light du Mac OS Système 7
- Processeur PowerPC 603e, similaire à ceux des Macintosh de l’époque, cadencé à 66 MHz
- Lecteur de CD-ROM
- Sorties vidéo 8 et 16 bits NTSC/PAL et VGA
- Entrées et sorties audio 16 bits
- 2 ports ADB pour appareil photo numérique, modem, joystick, clavier et imprimante
- Mémoire de 5Mo extensible à 8Mo.
- Mémoire ROM de 4 Mo pour l’OS
- Mémoire Flash de 128ko
Cette console ne dispose que d’un catalogue très limité de jeux vidéos mais il était possible de programmer des jeux en Java sur cette plateforme libre.
Créer un CD-Rom lisible par la Pippin
Il est donc en effet possible de créer des CD-Roms lisibles par la Pippin. Pour être lu, un CD-Rom doit avant tout être « Pippinized » ou « Pippinisé » pour les français. Une procédure complète (et complexe) est disponible sur le WEB.